Goldregen am 07.10.2012

Hallo Flughafenmanager,

am 07.10.2012 startet das Kurzevent Goldregen!.

Für abgefertigte Flieger bekommt ihr 20% mehr AirCoins.

Das Event startet um 0:00 Uhr und endet um 23:59 Uhr

Quelle: Offizielles Forum

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Bigpoint machts spannend

Lieber Fliegerinnen und Flieger,

Bigpoint ist glücklich, daß trotz aller Probleme in den letzten Monaten soviele  Spieler Skyrama die Treue gehalten haben und an das Spiel  glauben.

Bigpoint ist laut eigenen Angaben dabei, für alle User ein kleines Geschenk zu kreieren.

Es wird eine besondere Überraschung sein, diese wird kostenlos sein und ihr könnt entscheiden, wie diese aussehen wird.

Leider ist diese Überraschung noch nicht fertig, aber das wird sie ziemlich bald sein.

Wir als Fanseite wurden von den beiden neuen Communitymanagern gebeten die OAs im Forum nicht aus den Augen zu lassen, daher sind auch wir mächtig neugierig, was Bigpoint da vorbereitet.

Mehr dazu gibt es in Kürze.

Quelle: Offizielles Forum

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Minievent Überflieger am 06.10.2012

Hallo Flughafenmanager,

oOShadowWitchOo gab heute im offiziellen Forum bekannt,  daß am 06.10.2012 , ab ca 0:00 Uhr das Event „Überflieger“ stattfindet.

Während dieses Events erhaltet Ihr die doppelte Menge an Erfahrungspunkten.

Das Event endet morgen um 23:59 Uhr.

Quelle: Offizielles Forum

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Freezelandia und Trinithi stelllen sich als Community-Manager vor

Freezelandia und Trinithi heissen die beiden neuen Communitymanager für Skyrama.
Ihre Aufgabe ist der Kontakt zwischen allen Spielern aus allen Ländern sowie dem Skyrama-Team zu pflegen.

 Bei Bigpoint in Hamburg sitzen sie direkt neben dem Skyrama-Team, sodass sie Informationen schnellstmöglich an die User weitergegeen werden könen.

Sie schauen sich euer und unser Feedback zu Skyrama, sowie die Wünsche wöchentlich an und geben diese ans Skyrama-Team weiter.

Die beiden CMs  hoffen auf einen guten Neuanfang mit euch als Spielern.

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Doppelte Passagiere am Wochenende

Hallo Flughafenmanager,

ab dem 29.09.2012 kommt Euer Bodenpersonal für 48 Std. ins Schwitzen.

Denn es erwartet Euch während dieser Zeit die doppelte Anzahl von Passagieren.

Wie gewohnt wird Euch ingame ein Timer angezeigt, der Euch die verbleibende Zeit anzeigt.

Das Event endet am 30.09.2012 um 23:59 Uhr.

 

Quelle: offizielles Forum

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Oktoberfest

Hallo Flughafen-Manager!

Weiße Wolken, blauer Himmel – Zeit für ein zünftiges Oktoberfest auf dem Flughafen. Mit bajuvarischen Items, freistaatlichen Flugzeugen und königlichen Quests fliegen wir mit Euch bis zum Weißwurstäquator und wieder zurück. Nicht nur in München steht ein Hofbräuhaus!
 

Das Event beginnt heute um ca. 18:00 Uhr und endet am 14.10.2012 um ca. 23:59 Uhr.

 
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Interview mit dem neuen Producer

Hallo zusammen, 


Wir ihr gestern erfahren habt, hat sich unser Team vor Kurzem etwas verändert. Das Wichtigste dabei: Wir haben einen neuen Producer! 

Zunächst möchten wir ihn euch vorstellen und einige eurer drängendsten Fragen beantworten lassen.

Frage 1: 
Hallo, du bist also der neue Producer! Erzähle uns doch bitte, wie genau der Job eines Game-Producers aussieht.
Antwort 1: 
Als Game-Producer bei Bigpoint bin ich zuständig für die Kommunikation zwischen den verschiedenen Abteilungen und dem Team. Ich kümmere mich um alle Probleme, die während der Arbeit an einem Spiel auftreten und versuche eine Lösung zu finden. Im Moment arbeiten ein paar Experten des Teams und ich an einer Roadmap für das Spiel und seiner Weiterentwicklung.
Frage 2: 
Okay, so weit, so gut. Aber was unterscheidet deine Ziele von denen deines Vorgängers?
Antwort 2: 
Für mich ist die Community eines Spiels sehr wichtig und wir sollten immer das Feedback unserer Spieler ernst nehmen. Wir müssen ihnen genau zuhören und sie besser auf dem Laufenden halten. Außerdem halte ich es für sehr wichtig, mich gut um das Game-Team zu kümmern und ihnen alle Unterstützung zu geben, die sie brauchen, um gute Arbeit zu leisten. Kurz, wir müssen Probleme lösen und nicht schaffen. 
Frage 3: 
Was kannst du uns zu den Problemen sagen, die es bei dem Spiel seit einer Weile gibt?
Antwort 3: 
Okay, ich habe versprochen, ehrlich zu sein, hier also ein paar interessante neue Fakten: Anfangs haben wir eng mit einem externen Partner zusammengearbeitet. Nachdem wir in Hamburg ein Team für dieses Spiel aufgebaut hatten, mussten wir leider feststellen, dass es ein paar Probleme mit der Codebase gab. So war es schwierig, schnelle Änderungen vorzunehmen, ohne woanders neue Probleme zu schaffen. Außerdem gab es zwei verschiedene Projektleiter für das Spiel, was die Übergangszeit kompliziert machte, da vieles liegengeblieben war, was in Ordnung gebracht werden musste.
Frage 4: 
Es wurde einiges versprochen, das nicht gehalten wurde. Denkst du, wir können demnächst ernsthafte Bugfixes erwarten?
Antwort 4:
Wir haben die letzten zwei Wochen wirklich hart daran gearbeitet, Dinge in Ordnung zu bringen, das Game-Team zusammenzustellen, den Zustand des Projekts zu überprüfen, die größten Probleme zu bestimmen und Lösungen zu finden, um die Gesamtsituation zu verbessern. Im Moment findet in unserer QA-Abteilung ein gründlicher Testlauf statt, bei dem alle größeren Bugs reproduziert werden sollen. Wir wollen diese Bugs wirklich so schnell wie möglich in Ordnung bringen, aber um ehrlich zu sein, wir wissen noch nicht, wie lange wir dafür brauchen. Wir werden auch einen Teil der Arbeit an Events auslagern, damit unser Game-Team sich voll und ganz auf die Bugs konzentrieren kann.
Frage 5: 
Was sind deine Zukunftspläne?
Antwort 5:
Zuallererst wollen wir so viele Probleme wie möglich lösen. Wir werden das Spiel so lange auf Bugs testen wie nötig und wir werden außerdem auswerten, welche zukünftigen Updates oder Verbesserungen mit der aktuellen Codebase-Problematik möglich sind. Dafür brauchen wir wahrscheinlich noch weitere Leute für unser Team. Also grundsätzlich habe ich vor, erst so viele der aktuellen Probleme zu beseitigen wie nur möglich, bevor wir über Neues nachdenken können. 
Frage 6: 
Nun zum Schluss, habt ihr für die Community etwas Spezielles geplant?
Antwort 6: 
Da wir glücklicherweise gerade erst einen zusätzlichen Community Manager ins SkyRama-Team bekommen haben, bin ich mir sicher, dass wir bald ein paar nette Community-Events haben werden. Wir haben auch noch ein oder zwei Überraschungen auf Lager …

 

Quelle: offizielles Forum

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Neues aus der Entwicklung

Hallo Flughafen-Manager,

es ist so weit: endlich haben wir die Dinge in Angriff genommen, auf deren Bearbeitung Ihr schon seit so langer Zeit wartet. Wir haben viel zu lange nichts von uns hören lassen und danken Euch für Eure Geduld, aber auch für Eure strengen Worte, die uns gezeigt haben, wie wichtig Euch das Spiel ist.

Es hat einige Veränderungen im SkyRama-Team gegeben. Um es kurz zu machen: es gibt einen neuen Producer, einen neuen Projektmanager und gleich zwei neue Community Managerinnen. Wir hoffen, dass wir durch diese Neubesetzungen einen neuen, unabhängigen Blick auf das Spiel bekommen haben. 

Unsere momentanen Schritte sind folgende: Wir haben eine Task Force gebildet, die sich mit den momentan schlimmsten Bugs beschäftigt. Wir sind gerade dabei, diese zu evaluieren, reproduzieren und dann hoffentlich bald zu fixen. Dies werden wir auch in Kürze ankündigen, damit Ihr wisst, um welche Bugs es sich handelt, welche repariert werden können und welche vielleicht im Spiel bleiben werden. Dies geschieht übrigens völlig unabhängig von alten Versprechungen und Ankündigungen, denn wir sind ein neues Team mit neuen Vorstellungen und Zielen. 

Außerdem möchten wir gerne mehr Community Events ins Spiel bringen, denn gerade das Community-Gefühl hat in den letzten Monaten sehr gelitten. Uns tut es leid, dass wir in dieser Zeit die Kommunikation mit Euch so vernachlässigt und Euch mehr oder weniger alleine gelassen haben. Unsere Moderatoren haben alles getan, was sie konnten und für uns den Kopf hingehalten. Aber auch das soll sich in nächster Zeit verbessern durch bessere, offenere Kommunikationsstrategien und mehr Einsatz.

Morgen werden wir ein Interview mit unserem neuen Producer posten, der auf einige Fragen aus der Community geantwortet hat. Darüber hinaus haben wir noch eine kleine Überraschung als Entschädigung für Euch. Das werden wir Euch aber erst nächste Woche verraten, damit wir ein bisschen Spannung aufbauen können.

Unser Team freut sich sehr darauf, wieder frischen Wind in unsere Community zu bringen und wir hoffen, dass Ihr noch Lust habt, mit uns mitzuspielen. 

 

Quelle: offizielles Forum

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VZ-Spieler müssen umziehen

Hallo Flughafenmanager,

wir haben gerade die Information erhalten, dass VZ-User Ihre Accounts behalten können.

Loggt Euch bitte über Eure APP in das Spiel ein, dann erhaltet Ihr folgende Mitteilung:

Folgt dort den Anweisungen und erstellt dann für Euer Spiel ein neues Passwort, um den VZ-Account zu transferieren:

Bis wann dieses von Euch erfolgt sein muss, werden wir noch bekannt geben.

 

Quelle: offizielles Forum

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Eine Veränderung im Mod-Team des offiziellen Forums

Und wieder gab es eine Veränderung im Team der Moderatoren des offiziellen Forums:

Seit heute ist

-Cendric-

dabei und verstärkt das Team.

Wir heißen ihn willkommen und wünschen ihm eine schöne Zeit!

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